Cómo activar o desactivar el modo No molestar de iOS desde la pantalla bloqueada

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Para los que son usuarios asiduos del “No molestar” de iOS (yo soy uno de ellos) este tweak les va a venir como anillo al dedo, porque agrega una opción para activar o desactivar este modo desde la pantalla bloqueada.

No molestar

Esto lo podemos hacer mediante Flusterless, un tweak de Cydia que una vez instalado agregará un punto en la parte superior izquierda de la pantalla de bloqueo. Para activar o desactivar no molestar tienen que deslizar el dedo hacia la derecha y verán que el círculo cambia a una lunita y se ve que el indicador aparece en la barra de estado. Para desactivarlo hagan lo mismo y la lunita desaparecerá.

Para instalar este tweak tienen que entrar en Cydia y hacer la búsqueda “Flusterless”.

Visto en RedmondPie

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Como el Internet ha cambiado el mundo [Infografía]

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Internet es la mayor revolución que ha tenido la historia de la Humanidad, jamás ha sido tan fácil comunicarnos, aprender sobre cualquier cosa, ver lugares al otro lado del planeta como si estuviéramos allá y sobretodo, jamás había sido tan fácil conocer los últimos acontecimiento que suceden a cada instante en el planeta.

Según la siguiente infografía creada por Best Communication Degrees actualmente existen más de 2405 millones de usuarios de Internet quienes han revolucionado el mundo con memes, participación en grupos hacktivistas como Anonymous, donde puedes ser un experto en lo que quieras, desde fotógrafo en Instagram o Flickr hasta actor en Youtube.

La Educación también puede ser completa gracias a Internet, son más de 6.7 millones de personas que toman clases online sobre cualquier tema que les interese, así como hay otras personas que comparten su conocimiento de forma gratuita en redes de colaboración para aprender Idiomas, Biología, Tecnología u otras ciencias afines.

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Vía: Mashable

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Cómo evitar que tu Mac entre en reposo cuando tenemos determinadas aplicaciones abiertas

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Wimoweh es una utilidad muy interesante que nos permite configurar nuestra Mac para que no entre en reposo cuando tenemos abiertas determinadas aplicaciones.

Por ejemplo, si están viendo un video largo en YouTube, están esperando que alguien les conteste en el programa de mensajería, o cualquier situación; configurando este programita evitaremos que el equipo entre en reposo. Esto se puede hacer desde la barra de menú y allí podremos elegir qué aplicación es la que mantendrá “despierta” nuestra Mac.

Obviamente también tiene la opción de dejar despierta continuamente la Mac.

Enlace: Wimoweh

Visto en AddictiveTips

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¿Cómo sería la familia Skywalker si Anakin no se hubiera ido al lado oscuro?

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¿Alguna vez te has preguntado como sería la vida de la familia Skywalker si Anakin no se hubiera pasado al lado oscuro de la Fuerza? Bueno, *Renny08 lo hizo y creo estás imágenes mostrando como sería la vida familiar, hogareña, sencilla y a veces complicado de Anakin Skywalker.

Por favor L-Leia, dame eso!

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Feliz Pazcua

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Tranquilidad

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La tarea del colegio primero!

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Pero, pero, pero!!

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Vida Padre-Hijo

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Estoy en caso amor

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Pueden ver la galería completa en el perfil de *Renny08  en deviantART

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¿Cómo podrían ayudar los videojuegos a los niños con dislexia?

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Defenestrados, demonizados y hasta subestimados como un “arte menor” dentro del mundo de la informática y la tecnología, los videojuegos han sobrevivido a décadas de maltratos y comparaciones al nivel de una droga o una adicción grave. ¿Qué tan cierto es todo esto?

A pesar de que la industria de los videojuegos es una de las más grandes del mundo tecnológico, aún le cuesta dar una buena imagen en la sociedad, quienes la consideran un entretenimiento perjudicial para los niños y jóvenes en etapas de crecimiento.

Un equipo de investigadores de la Universidad de Padua, Italia, planteó la hipótesis tantas otras veces refutada, de que los videojuegos ayudarían a mejorar la concentración y habilidades de algunos niños con trastornos como la dislexia, una dificultad en la lectura que impide la correcta comprensión, aunque a un nivel más amplio, se define como la divergencia entre el potencial de aprendizaje (de cualquier tipo de contenidos) y el nivel de rendimiento de una persona.

En Padua, el equipo liderado por el psicólogo Andrea Facoetti, llegó a la conclusión de que niños con dislexia que jugaron durante 12 horas en dos semanas a juegos de ritmo rápido y que requieren de tomar decisiones con velocida de reflejos y bajo un nivel alto de estrés, lograron adecuar su dificultad para la lectura contra aquellos que durante el mismo período sólo hicieron ejercicios de alfabetización.

El grupo de trabajo era de niños de 7 a 13 años, que jugaron mayormente Rayman Raving Rabbits para Wii. Luego del período de juego, estos chicos, casi todos con problemas de dislexia avanzados, lograron mayor velocidad de lectura y una notoria baja del porcentaje de error y precisión al escribir.

Dos meses después de las sesiones de videojuegos, los niños continuaban mostrando mejorías en la preciisoón y velocidad de lecto escritura. A pesar de esto, la comunidad científica tiene opiniones divididas sobre este estudio y la efectivdad de esta herramienta para los terapeutas por varios motivos.

Está comprobado que consolas como la Wii inicialmente y luego Move de Sony (Playstation) y Kinect de Microsoft (Xbox) han aportado una gran contribución a la mejora de personas con limitaciones de movilidad o diagnosticadas con ejercicios kinesiológicos, ya que la combinación lúdica y de actividad física ha funcionado de modo indudable. Esto se debe en gran parte a que el diagnóstico inicial ofrece sintomatologías comprobables.

En el caso de la dislexia, la medicina no tiene un único diagnóstico sobre el origen de la misma, ya que tanto psicólogos como psiquiatras consideran que se puede manifestar a través de un trauma, sin que el sujeto tenga ningún tipo de problema sensorial, motriz, físico o incluso una deficiencia educativa, así como también neurólogos y cirujanos consideran que enfermedades, lesiones cerebrales y factores hereditarios también la provocan.

El psicólogo Nicola Brunswick de la Universidad de Middlesex, Londres, asegura que no hubo seguimiento de las mejoras de los niños estudiados ya que luego de los dos meses no manifestaron mejoras e incluso volvieron a su estado original. Para el el neurocientífico cognitivo Bruce McCandliss de la Universidad de Vanderbilt, Estados Unidos, los videojuegos no sirven para ayudar a personas con problemas severos de lectura, aunque no los descarta como una herramienta a seguir estudiando en el futuro.

Para Andrea Facoetti, el estudio realizado con los 20 niños con dislexia está basado en la evidencia existente de que muchos lectores tienen problemas para enfocar objetos dentro de las matrices de lectura, algo que los videojuegos de acción estilo FPS ayudan a fortalecer ya que exigen controlar objetos centrales, periféricos, todo dentro de un escenario de aparente caos, lo que ayuda a agudizar la capacidad de rastrear sucesiones de palabras dentro de un texto.

El debate seguirá abierto y seguramente también tendrá su freno en modelos de estudio y sociedades que los consideran inútiles o provocadores de comportamientos extremos y cambios en la personalidad, pero sin dudas contribuirán a seguir avanzando en la mejora de terapias que adecúen ciertos trastornos de comportanmientos que impiden que algunas personas logren desarrollarse en forma normal.

Link: Could videogames help kids with dyslexia? (dvice)

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Mira como imagina Microsoft el mundo para el 2019

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Microsoft ha lanzado un video donde nos da su visión de lo que podría ser el mundo, y en particular el área relacionada con el trabajo y hogar, para el 2019 y claro, está llena de pantallas táctiles y productos de Microsoft como Surface o equipos con Windows Phone.

Para Microsoft en el futuro podremos transferir datos de manera más rápida a través de varios dispositivos que se encontrarán conectados entre si.  En particular hay una parte del video donde se ve como una persona usa su tablet Surface conectándola con una pantalla táctil y transfiriendo datos a ella, lo mismo con un teléfono con Windows Phone.

El video fue presentando en el marco del TechForum y muestra como los de Redmond imaginan el mundo para el 2019 y forma parte del Envisioning Center en el que Microsoft desarrolla sus últimas ideas relacionadas con tecnología. Les dejamos el video a continuación para que le echen un vistazo.

Vía: Microsoft Next

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First Person Darth Vader: Luchando como Darth Vader en primera persona [Video]

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Visto en GAS

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Aprendiendo cómo funciona la búsqueda online con How Search Works

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Del algoritmo a la respuesta. Bajo este emblema descubrimos How Search Works, un sitio web con la principal intención de explicarnos qué es lo que ocurre en el mundo online cuando realizamos una búsqueda cualquiera en Google.

Paso por paso para que no nos perdamos (al fin y al cabo el sitio web nos guiará por cada proceso de indexación y posicionamiento de resultados cuyo funcionamiento no todo el mundo tenemos por la mano), How Search Works nos ofrece un viaje basado en el recorrido de una búsqueda desde el momento que introducimos los términos hasta el momento en el que se nos ofrecen las respuestas, pasando por el filtrado de los más de 30 millones de millones de páginas individuales que ofrece Internet, su indexación, la manera de programar la disposición y eficiencia de los resultados y la eliminación de enlaces spam para poder ofrecernos una lista óptima.

Toda la información aparecerá desplegada de forma interactiva y didáctica y acompañada de documentos y presentaciones. Al margen de ofrecer esta información paso por paso, el sitio web también cuenta con distintos recursos para curiosos como herramientas para webmasters, artículos de investigación y foros de usuarios en los que podemos comentar lo que descubrimos.


Texto escrito en wwwhatsnew.com

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Hospedado en RedCoruna

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