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Ahora que se ha anunciado lo nuevo de la PlayStation 4 la parte que a muchos les intriga es la de los juegos que podremos ver para esta versión de la consola, de modo que para complacer a los fans se han anunciado algunos de los títulos que se podrán jugar en la consola de Sony y son Knack, Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son y Diablo III además de los títulos que vengan.
Uno de los títulos que los fans de seguro aplaudirán es Diablo III de Blizzard, quien ha anunciado una alianza con Sony para llevar el juego a la nueva consola y a la PS3. Recordemos que por años las compañía detrás del juego ha ofrecido soporte para computadoras, sin embargo con este anuncio la empresa vuelve a la carga al terreno de las consolas.

El primero en mostrarse fue Knack que fue desarrollado por Sony en su estudio de Japón, el juego puso en muestra las capacidades de la consola con gráficos parecidos al de una película animada, pero además en la demostración se pudo observar como jugar con una PlayStation Vita de manera remota.
Otra de las franquicias ya conocidas por los gamers es Killzone: Shadow Fall, desarrollado por Guerilla Games y es un fps (first-person shooter) futurista, donde el manejo de los gráficos por parte de la consola fue bastante bueno con muchas explosiones y profundidad de campo para las tomas de batallas. Además con este título Sony demostró como se puede compartir el juego conforme se está en la partida, en un video que ya podemos ver y les dejamos acá:
Otro de los juegos que pudimos ver en la demostración fue Driveclub, pensado para los aficionados a los juegos de carreras desarrollado por Evolution Studios. La dinámica esta basada en las carreras colaborativas que pueden ser entre amigos o equipos. Cabe señalar que el juego incluye integración con smartphones y tablets, dando a los jugadores la posibilidad de escoger desde estos equipos los vehículos y el circuito en el que quieren correr.
Infamous: Second Son también formó parte de la demostración de PlayStation con un juego mucho más obscuro que los juegos anteriores. The Witness fue otro de los que pudimos ver y que se ha trabajado desde el 2010 en su desarrollo.
Una de las imágenes más impresionantes en cuanto a calidad en la creación de personajes es la cabeza de un anciano ultra-realista, según David Cage de Polyphony Studios, para este año en la creación de personajes de videojuegos pueden utilizarse 30.000 píxeles.


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